VUGUZIA

LE COMPTE JUSTE

Inspiré du kuvuguza, jeu de cailloux des Grands Lacs : on ne mange que si le compte tombe juste.

La pyramide est ton adversaire. Elle fait tomber ses cailloux ; chacun porte un chiffre et une couleur.

Le compte est annoncé — il dépend de la couleur qui domine le plateau. Assemble des cailloux de même couleur dont la somme fait exactement le compte : tu les manges. Le double du compte se mange aussi. Entre les deux, c'est raté.

Chaque mangée met la pyramide en échec : elle recule d'une rangée. Enchaîne les échecs, elle recule plus.

Le seuil est la ligne dorée. Si la pyramide la touche, la partie est perdue. Tiens l'échec — ou joue au bord du seuil pour une plus grosse mangée.

COMMENCER

LA PYRAMIDE A GAGNÉ

ELLE A TOUCHÉ LE SEUIL
PIONS MANGÉS
0
Cycles tenus : 0 · Échecs : 0 · Meilleure série : 0
Record : 0
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